01 / CONTROL ROOM
De una flota a una decisión.
Estado, alertas y recursos comparten una única vista de trabajo.
Soy diseñador de producto digital con más de 20 años de experiencia en diseño digital y desarrollo de productos. Creo experiencias claras y centradas en clientes y usuarios para productos complejos de software industrial, energía, salud y hostelería. Trabajo de extremo a extremo: investigación, arquitectura de información, diseño de interacción, prototipado, validación e implementación, en colaboración con Producto e Ingeniería. En Capgemini Engineering lidero la estrategia UX en proyectos industriales, sanitarios y ferroviarios. Entre mis trabajos recientes hay cuadros de mando con gran volumen de datos, flujos clínicos, interfaces de monitorización en tiempo real y soluciones para operaciones ferroviarias. Desarrollo prototipos de alta fidelidad principalmente con Figma, contribuyo a sistemas de diseño y facilito talleres para alinear necesidades de usuarios, objetivos de negocio y restricciones técnicas. Después del lanzamiento realizo seguimiento de las funcionalidades mediante analítica de producto, feedback de usuarios y datos operativos. Utilizo los resultados para orientar decisiones y mejoras iterativas. Anteriormente fui responsable de Diseño y responsable de Producto en Red Karaoke, un producto digital B2C para web, móvil y Smart TV. Coordiné diseño, desarrollo y lanzamiento de funcionalidades, trabajé en modelos de suscripción e impulsé su expansión internacional. También diseñé Guestperience, una plataforma B2B que conectaba hoteles y alojamientos con sus huéspedes. En estos proyectos definí recorridos completos que relacionaban cliente, negocio, operación y tecnología. Investigo procesos, prioridades y restricciones con los stakeholders del cliente y los traduzco en decisiones de producto, flujos, arquitectura de información, interacción, prototipos y sistemas de diseño. Aplico prototipado rápido y validación iterativa en equipos Scrum, colaborando con Product Owners y Scrum Masters. He reforzado esta práctica con formación en liderazgo, colaboración intercultural, gestión de equipos, negociación, gestión del tiempo, mentalidad de crecimiento, innovación, Design Thinking y Product Ownership. Mi experiencia en IA combina investigación profesional, formación en IA generativa e ingeniería de prompts y aplicación en productos: participé en EngiLens, una solución interna de visión artificial para detectar defectos en aisladores de torres eléctricas, contribuyendo en diseño y desarrollo frontend.
00 / INTRODUCCIÓN
Lead Product Designer (UX/UI) para productos digitales B2B y B2C, desde la investigación y la definición de flujos hasta interfaces precisas.
01 / PERFIL
Trabajo con equipos de producto, negocio e ingeniería para convertir necesidades de cliente, investigación y restricciones de negocio en experiencias digitales útiles. Mi práctica cubre UX de extremo a extremo, arquitectura de información, interacción y UI precisa.
02 / SISTEMAS
Una selección interactiva de patrones de producto. La información cambia de forma según la tarea, la persona y el momento de uso.
01 / CONTROL ROOM
Estado, alertas y recursos comparten una única vista de trabajo.
03 / CASOS SELECCIONADOS
Una selección de trabajo en software industrial, movilidad, salud y operación. Cada caso parte de los flujos y decisiones que necesita apoyar.
HITACHI × Portal de operaciones ferroviarias
Desarrollo de un portal para gestionar vehículos ferroviarios y conductores de la línea El Cairo–Alejandría, integrado con el centro de control ferroviario (CTC), su base de datos y los sistemas de las estaciones, con el objetivo de mejorar la monitorización y el control en tiempo real del personal y la flota. Definición de la estrategia UX de extremo a extremo dentro de un entorno DevOps; diseño en Figma de interfaces HMI avanzadas y componentes escalables; contribución a la coherencia del sistema de diseño y colaboración continua con Desarrollo y stakeholders.
Definí el enfoque UX de extremo a extremo y entregué interfaces HMI avanzadas y componentes UI reutilizables en Figma, junto a Desarrollo y responsables del proyecto.
UX end-to-end · HMI · componentes UI
01 / UI04 / ARCHIVO
06 / CONTACTO
Para iniciar una conversación sobre el trabajo, puedes escribirme por LinkedIn.
Para iniciar una conversación sobre el trabajo, puedes escribirme por LinkedIn.
Iniciar una conversación en LinkedIn ↗Un resumen de mi experiencia en diseño de producto.